初一信息技术(玩“纸牌”游戏)说课稿
- 名称:初一信息技术(玩“纸牌”游戏)说课稿
- 类型:初中信息技术说课稿
- 授权方式:免费版
- 更新时间:03-21 23:49:59
- 下载要求:无需注册
- 下载次数:871次
- 语言简体中文
- 大小:1.52 MB
- 推荐度:4 星级
《 初一信息技术(玩“纸牌”游戏)说课稿》简介
标签:初中信息技术说课稿范文,初中信息技术说课稿模板,
提供初一信息技术(玩“纸牌”游戏)说课稿免费下载,
《玩“纸牌”游戏》说课稿
一、 教材分析
《玩“纸牌”游戏》这一课是科学出版社九年义务教育中学试验教材《信息技术》第一册第二章的第一节内容。这一节分两课时,今天我说的是第一课时的内容。它是学生进入初中以来第一次接触计算机,通过玩“纸牌”游戏,培养学生对信息技术这门学科的兴趣,掌握计算机操作的基本常识,对后续内容的学习有着重要作用。根据教材的目的和特点,我确定以下教学目标:
知识目标:
1、让学生较为熟练地掌握鼠标的几种基本操作。
2、让学生了解Windows中的一些基本概念。
3、学会正确的开机和关机方法。
能力目标:
培养学生的小组合作能力和实践能力。
情感目标:
通过对计算机的实际操作,消除学生对计算机的神秘感,培养学生对信息技术的兴趣。
教学重点:鼠标的几种基本操作,正确的开机和关机方法。
教学难点:鼠标的双击操作,Windows中的一些基本概念。
, 大小:1.52 MB
《玩“纸牌”游戏》说课稿
一、 教材分析
《玩“纸牌”游戏》这一课是科学出版社九年义务教育中学试验教材《信息技术》第一册第二章的第一节内容。这一节分两课时,今天我说的是第一课时的内容。它是学生进入初中以来第一次接触计算机,通过玩“纸牌”游戏,培养学生对信息技术这门学科的兴趣,掌握计算机操作的基本常识,对后续内容的学习有着重要作用。根据教材的目的和特点,我确定以下教学目标:
知识目标:
1、让学生较为熟练地掌握鼠标的几种基本操作。
2、让学生了解Windows中的一些基本概念。
3、学会正确的开机和关机方法。
能力目标:
培养学生的小组合作能力和实践能力。
情感目标:
通过对计算机的实际操作,消除学生对计算机的神秘感,培养学生对信息技术的兴趣。
教学重点:鼠标的几种基本操作,正确的开机和关机方法。
教学难点:鼠标的双击操作,Windows中的一些基本概念。
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